viernes, 20 de junio de 2014

ATRAPA UN MILLÓN

Hola. En esta semana hemos hecho un atrapa un millón, el conocido programa de televisión de preguntas en el cual los concursantes deja el dinero sobre una de las opciones que creen que es la respuesta correcta, aun que en ocasiones dividen el dinero para colocarlo en varias respuesta a la vez. El juego esta realizado con point, se basa en diferentes diapositivas con las preguntas y las respuestas, y diferentes gifs como respuesta a las contestaciones ciertas o falsas. Las diapositivas están enlazadas entre ellas. clicar en la imagen para descargar el juego.


flappy birds

Hola, esta vez quiero enseñaros un juego que hemos realizado en la clase de informática, en concreto he hecho una versión del popular juego Flappy Birds. El juego se juega con las flechas de dirección del teclado en vez de clicar para hacer saltar al pájaro.


lunes, 9 de junio de 2014

La Celestina



Hola, hemos realizado una animación sobre diferentes escenas de la famosa historia del libro de La Celestina. Las animaciones las hemos realizado mediante la página de programación scratch.





jueves, 13 de febrero de 2014

Programación con bloques


Para iniciarse en la programación hay disponibles en Internet distintas aplicaciones. Entre ellas podemos destacar la hora de código. Es un tutorial muy simple que utiliza bloques prediseñados. Se puede acceder pulsando sobre la imagen.





 Una de las aplicaciones online mas usadas para programar con bloques es "scratch". Mi primer programa creado con este método ha sido este juego de marcianitos:
Logros obtenidos en learn.code.org

jueves, 16 de enero de 2014